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《巨龙之战》11.0版本更新公告

2016-03-08
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更新内容:

1.内城建筑,兵种美术整体优化;

2.新增玩法:国王战,包含特殊地形,玩法规则,第一期国王战会在倒计时结束后开放,原有国王战区域玩家会被随机移走,我们将通过邮件形式补偿给玩家高迁;

3.新增资源:新增铁矿资源和秘银资源,通过打怪,许愿,掠夺途径可获得。主城等级18级及以上可通过打怪,许愿获得铁矿资源,主城等级25级及以上可额外获得秘银资源。掠夺获取的铁和秘银不受玩家主城等级限制。18级后打怪获得部分金币木材资源将转换为等值铁矿和秘银资源,打怪总收益不变。18级后的建筑,造兵,复活以及其他资源消耗需求中添加了铁矿消耗,25级后的建筑,造兵,复活以及其他资源消耗需求中添加了秘银消耗;

4.入口调整:地下城和英雄培养功能被拆分,分别放在不同建筑中。

 

优化内容:

1. 联盟宝箱过期时间延长至24小时;

2. 新增英雄技能:闪电链,光环,横扫千军,狂暴,强力斩击;

3. 鼓励入盟邮件发放的钻石数由100钻下调为50钻,首次入盟奖励500钻不变;

4. 调整5级,10-15级主城任务的钻石奖励;

5. 重置所有玩家各档钻石礼包首充奖励;

6. 礼包价格微调(64元礼包价格调整为68元);

7. 调整各档礼包内容,加入铁矿和秘银资源;

8. 背包界面图标展示优化;

9. 添加校场建筑,升级可提升总出征人数。更新后校场等级为更新前世界树等级;

10. 优化联盟界面的联盟排序;

11. 调整建筑建造时间;

12. 加入校场等级限制作为部分主城升级的前置条件

 

修复bug内容:

1. 修复了同一时间随机迁城区域较为固定的bug

 

以上就是巨龙之战11.0版本的更新公告,更多精彩内容请点击查看《巨龙之战》

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