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《巨龙之战》13.0版本更新公告

2016-03-08
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更新内容:

1. 兵营达到22、25、28级会解锁新的兵种:人族增加新兵种火元素、元素法师、机械傀儡;兽族增加 新兵种暴怒猎头、狂野祭司、机械傀儡;亡灵增加新兵种腐蚀者,灵魂术士,机械傀儡。

2. 建筑增加到32级,重新划分20-32级的兵阶:8/9/10级兵阶对兵营等级调整为23/26/26,新增11级兵 阶,在兵营等级达到32级时解锁

3. 新增了新兵种相关的科技;

4. 新增了更多的集结人数科技:新增四个“多多益善”科技,最高可集结十人

5. 英雄天赋界面优化,可直接在主城界面内使用加速道具,增加一键升级;

 

优化内容:

1. 调整了20-32级部分建筑的战斗力;

2. 多支部队同时攻打一个目标时,各支部队参战时间强制错开10秒;

3. 大地图打飞功能优化:1—5级连续两天不登录的玩家,系统自动在大地图上删除该城市,待玩家下 次再次登录时,在随机位置刷新城市,并邮件告知;6-10级连续两天不登录的玩家,城池被攻破3次后, 系统自动在大地图上删除该城市,待玩家下次再次登录时,在随机位置刷新城市,并邮件告知;11级及 以上连续一周未登录的玩家,城池被攻破5次后,系统自动随机迁城;城池在黑土地上的玩家,被攻破3 次后,系统自动随机迁城。

4. 英雄祭坛加英雄天赋界面入口;

5. 公会集结打别人时外城增加提示图标;

6. 公会邀请改为邮件形式;

7. 打怪邮件独立,和别的战报邮件区分开:打怪成功、打怪失败、侦查怪点等打怪邮件独立显示一个 分类

8. 战报里增加英雄血量损失和科技加成;

9. 打怪加成优化:次数可叠加累计;在邮件内显示打怪加成效果;

10. 发生混战时,把相关战报统一在混战战报里;

11. 大地图上同联盟成员名字颜色优化:非盟友(白色)、盟友(湖蓝)、自己(金黄色)

12. 邮件界面UI优化;

13. 优化内城操作按钮UI;

14. 特效优化——外城燃烧特效;内城资源采集特效;资源奖励特效;

15. 私聊邮件内外加公会简称。

 

修复bug内容:

1. 修复了英雄养成没有增加战力的问题;

2. 修复了侦查过程中,目标飞走时侦查部队也会跟着飞走的问题;

3. 修复了侦查行军线颜色显示错误的问题。

 

以上就是巨龙之战13.0版本的更新公告,更多精彩内容请点击查看《巨龙之战》

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